Warcross : Divoká karta – Marie Lu
Divoká karta je druhým dílem série Warcross. Jde o sci-fi v žánru young adult vyprávějící o technologicky pokročilém světě plném virtuální reality, hackerů a kyberkriminality.
Schopná autorka Marie Lu příběh zasadila do doby, kdy lidstvo utíká před krutou realitou do své vysněné virtuální. Použití moderních technologií se stává každodenní nutností a životním stylem. Kniha čtenáře naláká i svým fascinujícím prostředím – barevným Japonskem, které je jako stvořené pro nejrůznější šílenosti. A dalším velkým plusem je svérázná, inteligentní, odhodlaná a rebelská hlavní hrdinka Emika Chanová – známá lovkyně odměn a především schopná hackerka, z které se v tomhle díle stala i špiónka.
Příběh pokračuje přesně tam, kde skončil, takže čtenář o nic nepřijde. Emika je odhodlaná napravit škody, které způsobila a postavit se proti člověku, ke kterému pořád něco cítí. Hideo je přesvědčený o své pravdě. A do hry vstupuje nečekaná organizace, která se snaží zlanařit Emiku – ta se ocitá uvězněná mezi dvěma zákeřnými stranami. Hra je rozehraná a několikrát v ní půjde o život. Aby toho nebylo málo, tak je v sázce osud celého lidstva. NeuroLink změnil miliony životů, je neodmyslitelnou součástí společnosti, ale ten, kdo ho ovládá, může způsobit mnohé škody. Emika je rozhodnutá udělat správnou věc, ale má mnoho nepřátel, kteří jí nic neulehčí.
„A jak můžu vědět, že to celé nebyla léčka a že jsi na mě ty zabijáky neposlal ty?“ „Ty si zřejmě myslíš, že nemám na práci nic lepšího, než si s tebou hrát na kočku a na myš.“ „Myslím si, že hraješ víc her, než by se slušelo.“
Postavy v příběhu jsou pozoruhodné. Na rozdíl od sympatické a nadané Emiky, která je jasnou hrdinkou, je Hideo Tanaka padouch. Jde o rozporuplnou postavu, přestože udělal něco strašného, tak vše dělal s dobrým úmyslem. Ve víře, že zbaví svět krutosti, zločinců a bolestiovládl lidské vnímání. Dobrá myšlenka – zabránit utrpení, působení bolesti, ale špatné provedení. Jeden člověk by neměl ovládat ostatní. Kniha tedy řeší otázku morálky, cti a svědomí.
V Divoké kartě jde o rozklíčování algoritmů a o spřádání nejrůznějších plánů. Šampionát i romantická linka jdou do pozadí, protože hrdinové mají plné ruce práce s nepřáteli. Příběh provází tajemná atmosféra, děj se přiostřuje a postupně se odkrývají dávná tajemství.
Po dočtení prvního dílu jsem měla od pokračování velká očekávání, která bohužel nebyla naplněna. Čekala jsem větší odvaz, první díl na mne zapůsobil víc. Vše nakonec dopadlo přesně tak, jak se dalo očekávat. Vadilo mi, že se některé věci v knize omývaly pořád dokola a objevily se i nezáživné části. Místy na mě působily určité události poněkud přehnaně, ale přes všechna negativa, jde o zajímavé dílo na poli LitRPG literatury, které se dočkalo důstojného zakončení. Chválím autorku, že oblíbenou sérii více neprotahovala.
Hammie se zakloní a založí si ruce na prsou. „Proč to vlastně ještě děláš?“ zeptá se mě.“Osud světa ti jako důvod nestačí?“ „Ne, je v tom víc než to.“ Cítím, jak se ve mně vzedme vlna vzteku.“Všechno se to děje kvůli mně. Byla jsem toho přímou součástí.“ Hammie ale můj nedůtklivý tón neodradí. „Víš ale, že to není tvoje chyba. Tak mi řekni proč?“ Zaváhám, protože do odpovědi se mi nechce. V rohu svého zorného pole vidím Hideův profil zalitý zelenou září. Je vzhůru a online. To úplně stačí k tomu, abych měla chuť s ním navázat Spojení. Nenávidím to, že nade mnou má pořád takovou moc. Všichni přece máme někoho, kým jsme takhle posedlí.
Za recenzní výtisk děkujeme nakladatelství Albatros Media.
- Nakladatelství: CooBoo
- Série: Warcross (2.)
- Počet stran: 318
- Vazba: vázaná
- Jazyk: český
- ISBN: 978-80-7544-768-5
- Rok vydání: 2019
Shrnutí
Divoká karta je sci-fi plné virtuální reality, hackerů, kyberkriminality, herních soubojů a algoritmů. Tahle kniha pro mládež zaujme svým fascinujícím prostředím i zajímavý hrdiny.