Draconis memoria 2 : Legie plamenů – Anthony Ryan
Dlouho očekávaný druhý díl nové trilogie od autora Stínu krkavce, Anthonyho Ryana je tady! Draconis memoria se odehrává ve fascinujícím světě, který patří částí do dračí fantasy, částí do steampunku. Soupeří zde o moc dvě velmoci; císařství Korvantinská říše a korporátní Kovolodní obchodní syndikát. Každá velmoc má prakticky svůj vlastní kontinent a soupeří spolu o vliv a moc na záhadném a magickém kontinentu Arradsii, jelikož je to jediné místo na světě, kde volně žijí drac- draggové. Tito tvorové jsou loveni a vykrvováni pro svou velmi cennou krev, aneb produkt umožňující jistým lidem, zvaným Krvožehnaní, zvýšit jejich sílu a rychlost, komunikovat spolu na velké vzdálenosti či rychle léčit těžká zranění. Tyto schopnosti se odvíjejí od barvy produktu a barvy kůže dragga, z kterého pochází. V prvním díle, zvaném Oheň probuzení, jsme byli svědky expedice na tento kontinent, která nedopadla nejlépe, zato však objevila existenci doposud bájného dragga s bílou kůži.
Příběh Legie plamenů navazuje na první knihu několik týdnů až měsíců (jistý si nejsem) po jejím konci a ukazuje nám staré známé postavy. Slečna Lizanne Lethridgová, kovolodní krvožehnaná a špiónka Útvaru mimořádných operací je zpět v civilizaci ve Ferosu, kde je podrobována byrokracii a výslechům kovolodního Výboru. Kontraktor a krvožehnaný Claydon Torcreek, který se na konci odvážné výpravy setkal s prvním Bílým draggem a náhodou požil i trochu jeho krve, se plaví kolem pobřeží Arradsie na Příhodné příležitosti a je přesvědčen, že spolu s poručíkem Hilemorem, který lodi momentálně velí, budou zachraňovat svět někde na jižním pólu, což mu vyjevil kontakt s Bělokožcovou krví. Co se týče Hilemora, ten je k celému nápadu poněkud skeptický, ale zkáza způsobená draggy v arradsijských koloniích, kterou spatřil na vlastní oči v Carvenportu, jej pomalu ale jistě přesvědčuje.
K trojici starých známých se přidává jedna další postava, která se zjevně mihla v prvním díle, ale vůbec si ji nepamatuji. Jedná se o Siruse, který se skrývá v troskách zničeného Morsvalu a řízením osudu se z něj stane Zkažený; dračí mocí ovládaný člověk, který příběhu poskytuje pohled z druhé strany, prakticky z té záporácké. Jeho linka byla pro mne velmi zajímavá, protože ukazuje jak funguje armáda draggů, samotní Zkažení a popisuje události, o kterých ostatní postavy jen zaslechly.
Obecně příběh odsýpá, dobře se čte a umí vtáhnout, nějakých prázdnějších míst, co by se táhla, je zde po málu. Pomáhá to, že se pohledy postav neustále střídají a čtenáři se tak nabízí komplexní pohled na situaci. Očividně si autor už poradil s vícerem postav, což jsem kritizoval v druhém a třetím dílu Stínu krkavce, které byly také o dost slabší, než díl první. Legie plamenů je naproti tomu lepší než byl lehce nadprůměrný Oheň probuzení a já doufám, že poslední díl, pravděpodobně přeložený jako Říše či Impérum popela (z anglického originálu The Empire of Ashes), bude ještě lepší.
Dovolím si nicméně zkritizovat mapy, které se nacházejí na konci a na začátku knihy; mapa světa nezobrazuje ani ta podstatná města a mapky kontinentů na konci některá města vynechávají, což mi vadilo i v první knize (kde byla na konci pouze mapa Arradsie). Doteď netuším, kde se nachází kovolodní Feros. Vždy je lepší, když se člověk může podívat na mapu a doplnit tak svou představivost a jelikož tyto mapy kreslil samotný autor, tak by mohly být kompletnější. Na závěr zmíním opět velmi pěknou ilustraci na přebalu a kvalitní vazbu, která se Hostu rozhodně povedla. Pokud jste četli Stín krkavce a byli zklamaní z jeho zakončení, či se vám líbil Oheň probuzení, ale chtěli byste víc, rozhodně sáhněte po Legii plamenů.
Za recenzný výtlačok ďakujeme vydavateľstvu Host.
- Vydavateľstvo: Host
- Séria: Draconis Memoria (2.)
- Preklad: Milan Žáček
- Počet strán: 631
- Väzba: vázaná s přebalem
- Rozmer: 145 x 212 mm
- Jazyk: čeština
- ISBN: 978-80-7577-820-8
- Rok vydania: 2019
Shrnutí
Kvalitní pokračování Draconis Memoria, které se vyhýbá syndromu nekvalitní prostřední knihy a přináší spoustu worldbuildingu, akce i napětí ve formě steampunkové fantastiky s příchutí špionážně námořnické zápletky.