Draconis Memoria 3 : Říše popela – Anthony Ryan
Byl finální díl steampunkově dračí fantasy trilogie Draconis Memoria lepší než finální díl Písně krkavce? Tak se na to hezky podíváme. Pro připomenutí; Říše popela se stejně jako předchozí dva díly, Oheň probuzení a Legie plamenů, odehrává ve světě, o jehož nadvládu soupeří korporátní Kovolodní obchodní syndikát a Korvantinské císařství. Hlavním obchodním artiklem je dračí krev, existující ve čtyřech barvách podle příslušného druhu dragga a poskytující malému procentu lidí, zvaných Krvožehnaní, nadpřirozené schopnosti. Na konci prvního dílu byl na nepříliš probádaném kontinentu Arradsie objeven bílý dragg, který v průběhu dílu druhého shromáždil ohromnou armádu tvořenou dračí mocí nedobrovolně ovládanými lidmi – Zkaženými. A na konci dílu druhého byla objevena podmořská enkláva prastarého lidu, který na dragzích, ne, draggech, ne, prostě dracích, experimentoval a vložením lidského genetického materiálu do dragga stvořili dragga bílého, který chce zotročit celý svět a zbytek spálit na popel.
A tím pokračuje Říše popela. Bílý dragg úspěšně dobývá město za městem a zotročuje jejich přeživší obyvatele, zatímco je Korvantinská říše zmítaná krvavou revolucí a území Kovolodního syndikátu je postiženo občanskými nepokojemi a finančními problémy, plynoucí ze ztráty produktu – krve draggů. Lizzanne, Krvožehnaná špiónka přezdívaná Slečna Krvavá, se snaží získat podporu pirátských Varestijců proti armádě draggů a Zkažených, kapitán Hilemore se snaží shromáždit přeživší loďstvo a nalézt bezpečný přístav a Clay spolu s Kris, pamatující stvoření bílého dragga, hledají artefakt prastaré civilizace, který jim má pomoci apokalypsu zastavit.
Je zde ještě Sirus, generál armády Zkažených, který se při pozorování všeho toho vraždění a destrukce snaží z mentální nadvlády dragga pomalu osvobodit. Překážku tvoří Catheline, Krvožehnaná, která tvoří jakýsi dobrovolný článek mezi bílým draggem a velením jeho armády. U něj probíhá největší přerod, protože si začíná uvědomovat, že není jediný ze Zkažených, kdo smýšlí podobně a nechce zažít zánik lidské civilizace.
Máme zde bitvy na moři, na vzduchu i na souši, s rozdílnou intenzitou a počty účastníků, které ale nepůsobí nepatřičně a hezky se čtou. Příběh hezky odsýpá a čtenáře vtáhne plně do sebe, poslední čtvrtinu knihy bych nedoporučoval číst večer před ranním vstáváním, protože zaspíte, nebo budete minimálně velmi nevyspaní – konec knihy je totiž velmi intenzivní a nedá se od něj odtrhnout, dokud jej nedočtete do poněkud chaotického a zbrklého konce.
Autorovi se konečně povedlo napsat trilogii, kde jsou všechny tři knihy konzistentní kvality, i když by se stále našly nějaké připomínky a kritika. Například postavy by mohly být ještě propracovanější, hlavně vztahy mezi nimi. Zakončení mohlo být více uspokojivější, ale i tak to je několikanásobné zlepšení oproti konci Stínu krkavce. Vzhledem k tomu, že jsem od něj nechtěl po tamtom fiasku už nic chtít, jsem rád, že jsem udělal ještě výjimku a zkusil Draconis Memoria. Celkově se jedná o uspokojivou trilogii odehrávající se ve steampunkovém světě s draky a magickým systémem, který je na půl cesty k tomu sandersovskému. Nemohu nedoporučit.
Za recenzný výtlačok ďakujeme vydavateľstvu Host!
- Vydavateľstvo: Host
- Počet strán: 608
- Väzba: vázaná s přebalem
- Jazyk: český
- Preklad: Milan Žáček
- Rozmer: 150 x 210 mm
- ISBN: 978-80-275-0250-9
- Rok vydania: 2020
Summary
Autorovi se konečně povedlo napsat trilogii, kde jsou všechny tři knihy konzistentní kvality, i když by se stále našly nějaké připomínky a kritika. Máme zde bitvy na moři, na vzduchu i na souši, s rozdílnou intenzitou a počty účastníků, které ale nepůsobí nepatřičně a hezky se čtou. Celkově se jedná o uspokojivou trilogii odehrávající se ve steampunkovém světě s draky a magickým systémem, který je na půl cesty k tomu sandersovskému.